2004-07-22から1日間の記事一覧

ガメラの書き忘れ

小役連続でもモード移行あり 4枚役の緑とチェリがそれぞれ2回連続成立で移行の可能性高 9枚とリプがそれぞれ3連続成立で移行の可能性低 んまぁこれはあまり期待しないほうがいいな どれも確率激低だから数字はあえて出さない

ガメラの細かいとこ

数字間違い 通常天井は1256でなく1265 連荘モードは確率だと80Gくらいで放出になるんでBBなら500〜550枚ずつ増えていくょ 天井までハズレ引けなくてRBで60%引いたら悲運 その台は捨てれ

ガメラの連荘

連荘のシナリオとしては通常モードから→ハズレを引く→連荘モードに移行→ハズレを引く→ショート潜伏→放出→40%に当選→連荘モード→ってのが一般的であって他のパターンとしてはショート潜伏の部分がいきなり解放モードだったりロング潜伏だったりする訳で60%引…

ガメラのチャンス目

停止がリプだったらチャンス目 つまりハズレかガセハズレ そのままバトルで勝てばショート潜伏に移行してたので連荘は期待薄 そのままルーレット演出で3or7は恐らく揃えられる状態に移行したので連荘は期待薄 バトルに負けたあとチャンス目が頻発するような…

ガメラの手順

なんでもいいんで演出があったらガメラ中押し 演出はスタート音 鳩カメラ レーダー 心電図 とかもう見たまんまで 中押しで中段に出た図柄で判断 停止が紫の9枚だった場合は右押しで下段リプはリプか何も無し 紫は紫かBR 停止が緑の4枚だった場合は左2連ガメ…

ガメラの基礎

ガメラの放出条件はハズレと小役連続成立によるモード移行か天井 モードは「通常(1256G)」「連荘(198G)」「ショート潜伏(最長5Gのバトル用)」「ロング潜伏(28Gの演出バンバン用)」「揃えられる状態」の5種類 括弧内は天井G数 設定差は通常時のハズレ確率(1/4…

スロのガメラHGV

内部の動きとリール制御がわかったので即止め出来るわい 問題は初引きがどれだけ早いかどうか 昨日もおとといもショボいけど勝ってたりする

既に重いはてな

あいこっち詰めすぎ

されなかった

ググればそれが何かすぐにわかる そしてチャン板ばっかり引っかかるけどオフィシャルにこれはUMMORPGだ!と書いてあるんだよ おれは悪くない

UMMORPG

でキーワードリンクされるかテスト ひとまずβ参加してみようかな

ラストマン

昨日もCSで2試合 その中でジャンボなミスを犯した 最後の一人同士になってC4設置したのに解除を許してしまったのだ 悪気は無かった AWPが惜しい訳でも無かった 足音は一瞬だけ聞こえた C4解除開始の音は聞こえなかった 設置位置と見張る位置が悪かっただけ …

今のところは穏便 いつビッグウェーブが襲ってくるかと思うといてもたってもいられんわい 明日は歯医者の予定